目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,已成为该国第一大产业。美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。日本游戏市场每年创造着2万亿日元市值规模,日本动画业年产值在国民经济中占第六位,动画产品出口值远远高于钢铁。2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。
近年来,我国数字娱乐产业发展迅猛,2003年全国动漫产业总收益已开始超过电影业。目前,我国动漫产业发展相对较快的是台湾地区和浙江、湖南、北京、上海、广东等少数省市。同时,地方政府已看到行业的发展潜力,国家级动画基地相继建立。
“加大投入力度、重点支持原创行为、推动形成成熟的产业链、增强动漫企业的核心竞争能力”已经成为各级政府部门的共识。游戏、影视、动漫等新兴媒体作为文化创意产业中的核心内容,它们的发展水平很大程度上决定了文化创意产业的整体发展水平。
由此可见,国内动画产业的发展前景是十分广阔的,但动画业人才却显得极度缺乏。
新加坡英华美学院就建立在集团总部,位于新加坡西部的教育与科技中心,地理位置十分优越。他邻近繁华的裕廊东市镇中心,交通方便,附近有地铁、巴士转化站,新加坡科学馆,新加坡国家图书馆裕廊分部等许多公共设施。校园占地60万平方英尺。
新加坡英华美学院开设的游戏与动画科技国际高级文凭课程,能够教会学生进一步掌握游戏、3D动画和动画技巧。一旦完成课程,学生将能开展电影、多元媒体和游戏电脑制图领域的事业。